Final: G-Force

G-Force: Licencia para espiar narra la historia de un grupo de cobayas que poseen una gran inteligencia y que trabajan como espías para el gobierno estadounidense. Los componentes de este comando son: Darwin, el líder dispuesto a triunfar a toda costa; Blaster, un experto en armas con tendencia al extremismo; Juárez, una experta en artes marciales muy sexy; Mooch, un profesional en misiones de reconocimiento; y Speckles, un topo con un olfato privilegiado.

¡¡AVISO!!

A continuación se incluye el resumen del final de esta película. Si no quieres leerlo no sigas bajando.

Ben prepara al equipo G-Force para infiltrarse en la residencia de Saber e introducir un virus en el ordenador central. Por desgracia, los agentes del FBI ordenan capturar a los animales vivos o muertos, iniciando una persecución contra los protagonistas. Estos se escapan usando un nuevo vehículo motorizado creado por Ben que les permite llegar hasta la residencia de Saber. Allí inician el plan, separándose los protagonistas para atacar distintos flancos.

Mientras las cobayas están en la residencia de Saber, éste descubre sorprendido que sus creaciones se han convertido en máquinas de matar, cuando él en realidad sólo quería que estuvieran interconectadas. Darwin alcanza el núcleo de la base y descubre que Speckles, que perdió a su familia en manos de los humanos, ha sido el responsable de lo ocurrido. Su plan pasa por bombardear la superficie del planeta con basura espacial para provocar que la tierra sea inabitable salvo bajo ella. Para enfrentarse a los protagonistas, Speckles monta un robot con distintas piezas y empieza a luchar contra los G-Force.

Darwin consigue convencer a Speckles de lo que está haciendo, y de que ellos son sunueva familia. Speckles se convence, e intenta desconectar el sistema, pero asume que ya ha ido demasiado lejos. Aún así, Darwin utiliza el virus del ordenador de su PDA para desconectarlo, salvando el día.

Al final vemos cómo los G-Force son condecorados por el director del FBI, quien les confirma que devolverá los fondos a su equipo y que ya se convierten en agentes oficiales. Hurley, Bucky y los ratones de la tienda de animales se unen al equipo como nuevos reclutas. Mientras tanto, Saber devuelve todos los aparatos de su marca y vemos cómo Speckles es obligado a desconectarlos todos personalmente.

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